Cos'È Sumo?

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Sumo è una partita di wrestling a corpo libero competitiva in cui un lottatore (Rikishi) cerca di spingere il suo avversario fuori dall'anello circolare (Dohyo) o costringerlo a terra. La lotta Sumo ha avuto origine in Giappone ed è praticata professionalmente solo in Giappone. Sumo è stato praticato in Giappone per secoli, e la maggior parte delle tradizioni del gioco, come l'uso della purificazione del sale, sono ancora utilizzate. I lottatori di sumo vivono in una stalla di addestramento condivisa (Heya), dove la maggior parte degli aspetti della loro vita, come i condimenti e i pasti, sono dettati dalla rigorosa tradizione sumo.

L'origine di Sumo

Sumo è associato ai rituali della religione shintoista. In effetti, alcuni santuari eseguono una danza rituale simile a un incontro di sumo, in cui un umano lotta con uno spirito divino. Il rituale scintoista fu cruciale per le corti imperiali secoli fa, e ogni provincia fu obbligata a prendere parte al concorso, noto come sumai-no-Sechie. La popolarità di sumo cambiò a seconda dei governanti e durante i periodi di conflitto civile i giapponesi usarono il sumo come strumento di pratica. Nel corso del tempo il giapponese ha adottato il concetto di vincere la partita spingendo il tuo avversario fuori dal ring, piuttosto che semplicemente lanciare un avversario.

L'idea di usare un anello circolare invece dello spazio lasciato dagli spettatori è nata nel 16esimo secolo durante un torneo organizzato da Oda Nobunaga. Durante il 16esimo secolo, i lottatori indossavano perizomi sciolti, e durante il periodo Edo indossavano grembiuli decorativi con frange (kesho-mawashi). Il wrestling di sumo professionale iniziò durante l'era di Edo come un tipo unico di intrattenimento, ei primi professionisti erano samurai. Tornei in stile moderno iniziati in 1684 nel Santuario Tomioka Hachiman. Anche le parti occidentali del Giappone hanno tenuto gare a Osaka. Comunque, il sumo di Osaka finì in 1926 quando si unì a Tokyo per formare un'organizzazione sumo.

Regole di una partita di Sumo

Il vincitore di una partita di sumo deve costringere il suo avversario fuori dal ring o a terra. Un lottatore può anche perdere la partita se usa una tecnica illegale, se la sua cintura (mawashi) è annullato, o se non riesce a presentarsi. Le partite di Sumo hanno un singolo round che spesso dura solo pochi secondi, ma in alcuni rari casi possono durare per minuti. Sumo non ha divisioni di peso e un rituale elaborato viene sempre eseguito prima che inizi una partita. Al termine della partita, un arbitro fuori fase determina la tecnica vincente e quindi annuncia il vincitore agli spettatori.

In rari casi, la lotta che ha toccato per primo il terreno può essere dichiarata vincitrice. Ciò si verifica solo nel caso in cui entrambi i wrestler cadessero quasi nello stesso tempo. In questo scenario, l'arbitro sostiene che il secondo lottatore che ha toccato il terreno non avrebbe potuto vincere dal momento che il suo avversario l'aveva messo in una posa irrecuperabile. In questi casi, viene chiamato il wrestler perdente "shini-tai," che significa "corpo morto".

Dimensione dell'anello Wrestling

Le partite si svolgono in un anello circolare con una superficie di 175 sqft e un diametro di 14.9 ft. La piattaforma è solitamente costituita da una miscela di argilla e sabbia, con balle di paglia di riso poste sulla parte superiore. L'anello ha due linee bianche nel mezzo, dove i lottatori si posizionano all'inizio della partita. Un nuovo anello è costruito per ogni torneo.